一、PK系统介绍

    PK概念:PK,即“Player Kills”的缩写,指玩家之间的杀伤性比武,一般说来带有恶意性和伤害性。也正因为
  如此,为了避免造成虚拟世界的混乱,游戏中有必要对PK行为作相应的规定和限制。
    PK方式:虽然PK行为的放纵有可能带来危害,但网络游戏发展至今,PK以其高度的竞争性、策略性,成为了一种
  大众游戏玩家热衷的游戏模式。为了给喜爱PK的玩家最畅快的享受,《炼狱》充分发挥了PK系统的精神和精髓,在游
  戏世界中打造了一个全面自由又制度严谨的PK体系。

    这就是利用不同的PK模式来进行PK的方式。选择一种PK模式,会有相应的允许PK对象、奖惩和其他制度约束。

    战斗模式(PK模式)

    模式分类:玩家进行游戏后,根据自己不同的游戏内容、游戏方式、游戏目的,来选择适合自己的游戏模式。《
  炼狱OL》中划分了七大游戏模式(即:练级、善恶、氏族、团队、普通、血盟、阵营),可以适应各类玩家的游戏
  目的。根据不同的PK模式,允许攻击模式指定的对象,对非模式指定对象,将不会产生攻击。PK模式产生PK行为,PK
  行为造就了人物不同的PK状态。下面将各类游戏模式进行介绍。  

    练级模式:此种模式下只能攻击怪物。
    善恶模式:此种模式下只可攻击善恶值超过0的玩家以及他们的宠物。
    氏族模式:此种模式下可攻击除自身所在氏族的玩家和宠物以外的其他目标。
    团队模式:此种模式下可攻击除所在组队的玩家和宠物以外的其他目标。
    普通模式:此种模式下可攻击所有的目标。
    血盟模式:此种模式下可攻击除所在血盟的玩家和宠物,所在盟的玩家,宠物,NPC以外的其他目标,但如果玩家
         不小心攻击了联盟的玩家,将会红名。
    阵营模式:此种模式下可攻击除所在阵营的玩家和宠物以外的其他目标。
   模式的变换:玩家可以通过从屏幕左上角的人物头像下面的PK开关按钮切换PK模式,也可以通过快捷键“V”
         来更换。              
  

 
   
  二、PK规则和惩罚

    PK奖惩:

    PK同阵营玩家:对于恶意杀死同阵营玩家的给予直接红名处罚;杀一个同阵营玩家会增加60分钟的红名时间,当
  红名时间积累到300分钟,就会被关进监狱一段时间。

    PK不同阵营玩家:杀死不同阵营的玩家,不给予任何处于处罚。相反,根据你的战功,还会获得相应的奖励噢!

    PK活动:在游戏中举行“PK场竞技”、“帮会战争”、以及其他的PK活动,PK的奖惩规则将随PK活动的规则来决
  定。

    苏醒规则:

    当玩家在游戏过程中,人物角色死亡第一时间弹出苏醒方式选择界面。选择是否立即复活,选是便在安全区复活
  ,选否或不选,系统默认60秒后在安全区复活。 
 

 

    技能苏醒:使用相应苏醒技能类使其他玩家苏醒(必须在角色死亡后的60秒内),苏醒后的玩家恢复50%的血量和
  
魔法。

    回城苏醒:在当期地图的安全区苏醒,苏醒后人物恢复100%的血量和体力。

     三、特色系统介绍
 

    套装系统:集齐全套装备,就能够激发装备的隐藏属性,大大增加玩家的整体实力。

    任务系统:史诗般的任务,让你亲临三界沉浮。

    阵营系统:两大天生敌对阵营,领略战场的悲壮。

    拍卖系统:独特的拍卖系统,感受商人的智慧。

    自动寻路/打怪功能:人性化的设计,忙里偷闲。

    神兽系统:首创骑、战双功能宠物系统,绝对新颖。

    运镖系统:开发中…

    悬赏系统:开发中…

 
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